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jj里的单机游戏选项哪去了 **游戏如何走出困境

发布时间:2022-07-17

今天看到TalkingData发布了最新的移动棋牌游戏行业报告(游戏葡萄有售),小编顺势哔哔(你看那里有小鸡哟)两句对棋牌游戏的观点。

据可靠消息,安卓收入排行总榜的前100中有超过15款是棋牌游戏。从玩法上来讲,棋牌游戏是最适合填补“碎片时间”,也是最早被移植到移动端上的游戏类型。同时其他游戏无法匹敌的超低玩家教育成本也是棋牌游戏的优势之一。(别告诉我没玩过斗地主,不知道麻将)棋牌游戏在中国已有几百年的历史。不受年龄,时间和地域的限制,茶余饭后,往往能够看到人们大街小巷的对弈,是中国社会最常见的棋牌游戏娱乐形式。

棋牌游戏是游戏行业里的常青树,就像色彩里的白和黑,永远都那么靓丽,自然会引起各大游戏厂商争相抢占的一块领土。纵观各大移动游戏排行榜,棋牌游戏总能占据在榜单的前列位置,也说明了大众对于棋牌游戏的热衷和期待。目前国内的棋牌游戏市场基本格局已定,大众化的几类棋牌游戏已经被腾讯,边锋,联众,名游,波克城市,博雅,JJ所占据jj里的单机游戏选项哪去了,几个大的厂商加起来覆盖超过80%的棋牌游戏玩家。对于想要加入棋牌游戏的行列的厂商,必须要突破现有的思路,才能吸引玩家,以求得一条“生路”。

棋牌游戏行业发展存在问题分析

1.玩家忠诚度低

2.同质化严重

3.运营策略不明确

4.缺乏创新

5.地方特色不够

6.急功近利

由于棋牌类游戏开发成本低廉、单次游戏时间短、随时快速的进入游戏、易于上手等特点,市面上的同类棋牌游戏更新速度较快,同质化严重,导致棋牌类玩家忠诚度很低。据调查,棋牌类游戏玩家中超过80%的玩家会玩超过4款棋牌游戏。究其原因,是由于玩家对一款游戏很容易产生疲劳,于是会很快选择尝试其他厂家的游戏。大多数的棋牌游戏千篇一律,没有自己的特点,虽然玩法上已经没有创新的必要性,但是在运营活动中,UI设计中也缺少吸引玩家留下来的点。移动市场中对于大众化的棋牌游戏(斗地主,德州扑克等等)覆盖程度非常高,然而缺乏有地方特色的棋牌游戏。同时在很多的棋牌游戏中,对于人民币玩家过分“器重”。道具泛滥,比如踢人道具。加之收费项目繁多,会员、金币清零、双倍积分、小喇叭、礼物、上传头像、虚拟形象等等,统统要钱,导致大部分玩家流失。玩家基数是需要游戏来培养,一款游戏如果失去了培养玩家的能力,那么也将失去玩家。

移动棋牌游戏开发商与运营商的明天

1.画面精致化

对于同质化如此严重的棋牌市场,要能够在第一时间吸引玩家。手游的前三分钟最能决定玩家是否留存下来。先声夺人,把画面做到极致,使玩家第一眼就能够被画面所吸引。由于玩法上已经熟知,所以画面的精致程度能够很大程度上吸引住玩家。

2.玩法竞技化

棋牌游戏本身的魅力在于博弈,喜欢棋牌游戏的人都是为了‘赢’、‘输’这种刺激感而玩着游戏,甚至沉迷其中,所有的玩家都是为了自己‘赢’的目标在玩。传统的棋牌游戏模式单一,需要通过赛事组织模式,把几人的游戏转变成千人、万人共赛的同时,也不断地引导参玩家走向更高层的精神需求,即自我挑战,自我实现。同时还能提高玩家之间交流的桥梁和荣耀的满足途径。

3.活动多样化

同样,对于玩法上已经无需创新的棋牌游戏,能够提高玩家留存率和活跃率的有效办法就是运营活动。比如登录奖励,在线时长奖励等等措施。一方面可以提高玩家的活跃度,另一方面也能够为游戏的传播起到有效的推广宣传作用。

4.游戏地方化

这一点主要针对一些新兴的游戏厂商。对于大众化的棋牌游戏已经无地可征的市场,有效的挖掘地方棋牌游戏是开辟新市场的有效办法。目前看来,以省份为单位的地方市场已经趋向去市级乃至县级地方棋牌发展。然而需要对地方进行有效的市场调研,进而获取准确的地方棋牌市场信息。

5.推广结合化

推广要结合线上推广和线下推广两方面。线上推广包括交换链接,论坛发帖,短信传播,邮箱推广,博客、微博推广,搜索引擎推广,加入网址站推广等等一系列的成熟的线上推广活动。线下推广包括竞技比赛,电玩室,棋牌室推广,网吧系统推广,网吧活动推广等等。线下的地推活动在端游中已经很成熟,需要有效的进行因地制宜的引见,切勿一味抄袭。

6.细节全面化

最后一点是关于细节的处理问题。这一点也是综述。对于UI的设计jj里的单机游戏选项哪去了,界面的布局,系统的优化,活动的经营等方面。做到细节处理到位。这里举两个例子说明。比如玩家注册问题。由于棋牌游戏玩家本身的特点,需要尽可能的降低玩家的注册成本,账号注入式的免注册登录是现在移动游戏中使用最多的一种。另外一点是提供单机游戏选项。单机游戏选项可以帮助玩家在没有网络的条件下熟悉和练习自己的游戏技能,以此来帮助玩家熟悉游戏,养成游戏习惯,那么当玩家在有网络的条件下想要进行游戏的时候,自然会优先想到自己经常体验的游戏。

综上所述,做一款成功的棋牌游戏需要满足以下几点:

1.令人愉悦的游戏画面和界面以有效缓解视觉疲乏

2.多样的比赛竞技机制和运营任务乐趣以增强玩家的粘度

3.多样但不强势的趣味的道具以使玩家爱不释手

4.会员机制以满足玩家荣耀的需求

5.公平公正的游戏环境以使游戏更加长治久安

6.确保服务器的稳定性和下载速度以提升游戏体验

7.活动丰富的奖励提高了玩家动力

8.尽可能的提供完善的社区系统以达到游戏的社会性

9.创造有特色的游戏以获得人气

那么问题来了,

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