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jj游戏里的小小军团合战三国 【军武游戏】移动端的三国志?《小小军团:合战三国》推荐

发布时间:2022-07-11

对于国人而言jj游戏里的小小军团合战三国,我们或多或少都有一些”三国情怀“,但是这个情况对于玩家来说实在是有些又爱又恨。

▲《三国》

因为这个题材带来了曾经的《三国群英传》、《三国志》、《傲世三国》、《三国无双》等各种题材的神作。

▲三国题材曾经给我们带来无数快乐

可也是这个题材,“神作”不断加上某些系列的“神作猪队友“。三国这个题材一度不是烂大街的问题,而是已经被做烂得问题了。

这两天Triniti Interactive的《小小军团》系列的最新作《合战三国》全新推出。这么这款游戏究竟是一款新的移动端经典神作,还是给这个已经充满争议题材再次加把火的”神作“。请大家跟随游戏菌的视角来看看吧!

游戏风格与玩法

▲Q版的风格看着也是萌萌哒

是一款非常优秀的卡牌类策略游戏,该作融合了收集元素、建造元素、即时战略元素等时下比较流行的游戏方式,以Q版风格再次谱写了这段古老的东方传奇。

▲这阵势看着就很棒

金鼓起,将军跨马军前,大喝:“众将听令,随我冲杀!”。两军厮杀,不分敌我,这满屏的二头身,不免让人恐惧,平日呆萌可爱,这杀起来为何如此生性?呜呼哀哉,游戏菌编不下去了。。。

▲自动作战可以减少很多复杂问题

游戏最主要的玩法就是我们所看到的这样,千人大战。我们可以在开战前根据对方的布阵进行相应的变阵,就算敌人十分强大,只要阵型得当,也可以弱胜强。不过满屏的小兵也有些小问题,那就是真打起来了根本分不清谁是谁,红蓝两种阵营颜色实在不够艳丽,所以游戏菌经常分不清敌我,计略放空,简直手残的可以。

不过Triniti Interactive也算是良心满满,默认提供了“快进”和“自动计略”两大良心功能,使得战斗速度可快可慢,省去了很多后续的麻烦,而且随时可以撤军,几乎没有任何惩罚,可以让玩家完全沉浸于战场上的厮杀。

游戏画面

▲2D的画风在如今3D泛滥的时代显得十分难得

不知为何很多游戏厂商都特别喜欢用3D画面来表现游戏,虽然手机硬件上有了长足的进步,但是很多游戏公司对3D画面的控制力并不算优秀,且3D画面非常占用资源和费电,所以如果不想当暖宝的话,还是呆萌点儿好。

因为整个游戏皆采用2D的形式不仅在画面表现上非常优秀,也让千人同屏成为了可能,我们举两个例子,十几年前曾红遍全国的《三国群英传》、十几年前曾卡遍全球的《全面战争》。。。

将领的获取养成与内政

《合战三国》中的武将分为名将(声名在外的良将名臣)、良将(有所耳闻的各国中坚)、普将(路人甲乙丙),这么分类带来的差异明显,名将之间也是强弱鲜明。

说到良心,游戏菌在游戏中不太容易找得到氪金点,游戏的氛围也不像很多其他游戏那样强迫玩家进行消费,如果硬要说有什么地方需要氪金的话,估计就像所有收集类游戏一样的抽武将了,每天可以抽三次武将,而且游戏菌发现这个游戏不会抽到重复的武将,也就是说待我二十年后,大家都是好汉,这还怎么赚钱?

除了战斗方面,内政方面倒是比较普通,玩过《海岛奇兵》的玩家一定会对这些建造啦,大地图啦十分的熟悉,2D的画面使得流畅度很高,古朴的画面洋溢着中国风,但最棒的地方估计就是升级了,只要资金足够,每次开发只是形式上的等待五秒便可完成,以战斗为主的核心目地非常明确。

▲游戏中有各种很好玩的tips

如果说Supercell的游戏最优秀的地方就是在于其合理的战斗匹配系统的话,那么《合战三国》就完美的借鉴了这个元素jj游戏里的小小军团合战三国,我们永远不会遇到比自己实力强太多的敌人,就算稍微强那么一点点也不是不可战胜,就算真的遇到了打不过的对手,地图上大量的AI据点也是刷钱的不错选择,合适的疲劳值也使得该游戏并不会过分耗费我们的生命。

总之,这是一款站在玩家角度去看待三国的游戏,一款比较另类的即时策略游戏,一款值得花点儿时间下载下来把玩一番的游戏。实践是检验真理的唯一标准,说到底这游戏到底好不好玩,游戏菌说的不算,只有在座的看官们玩过之后便是明白了。

《军武次位面》官方新浪微博:@军武视频 @crazy262

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