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JJ比赛租号,猎人手游风行者pk加点

发布时间:2022-10-29

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  来源:互联网

  作者:申希特

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  在猎人手游中,风行者的身体是脆弱的,他不具备支配自己身体的技能。所以他要考验自己的操作和连续的划水,才能充分发挥自己超强的机动性优势。下面推荐猎人手游风行者的连招。我们来看看PK的连招。

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  风行者的技能搭配风行者的技能:飓风尖刺,真空之刃,疾风,舞蹈,幻痛/幻蝶,风袭,幽灵,飓风,风舞,觉醒。

  进入战斗时,幽灵飓风9秒CD,风暴6秒CD,风之舞14秒CD。此外,风行者没有身体技能,所以开始是非常重要的。

  在实战中,由于幽灵飓风以9秒CD开始,风行者可以选择飓风来刺。这个技能的攻击范围比较中肯,技能CD短。可用于短距离位移和突进,是最好的起步方式。

  技能被击中后,疾风有两个特点。一个是位移。释放后可以在当前区域短距离快速穿梭,防止敌人移动。第二种是强制浮动,这样更容易接手。

  飘起来之后,采取总攻,但是需要注意的是总攻,不要打最后一个。总攻结束后,拿起真空刃造成伤害,让敌人保持漂浮状态。之后就是幻蝶或者幻痛。幻蝶和幻痛是两个技能。这里推荐你用魔蝶。

  魔蝶原地输出,对连续连招友好。如果对手X轴能力突出,也可以考虑使用技能魔蝶起手。魔蝶可以斜放,达到Y轴起手的效果。同时技能自带飞行效果,然后可以抓鬼飓风,真空刃,风暴突袭,风舞。

  一般来说,敌人可能会触发保护。如果防护被触发,适当离开战场,然后释放幽灵飓风,利用幽灵飓风的追踪特性骚扰敌人。同时配合飓风再次刺手,制造战机。之后可以接暴风突袭之类的技能。Storm是原地释放,使用方法很简单。只要控制住对手就可以随意释放。

  风舞是引导技能,可以在X轴上来回冲刺。所以在释放风舞的时候,你需要控制住对手,或者和对手在同一轴线上。如果战局对你不利,可以考虑用风舞引导攻击,对敌进行同轴打击。

  风行者的觉醒是一个亮点,如果战斗拖到后期可以自动锁定敌人。风行者完全可以拉开距离,利用自己的觉醒来压制对手,从而取得胜利。但一般来说,风行者会迫不及待地醒来。毕竟,60秒的冷却时间足以让风行者杀死他的对手。

  这些是风行者的一些建议。运动员应熟练运用它们,充分发挥风行者的优势。希望对你有帮助。更多游戏相关内容,请关注Dangyou.com。

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