玩了半个多月,终于通过了《波西亚时光》的主线模式。在此期间,由于左手中指长时间按下键盘,W“键移动,肿胀,但通关剧情的那一刻,我感慨万千。回顾游戏中两年半的波西亚生活,我觉得这是一个轻松互助的小镇,从中可以找到最轻松的生活状态。
取得了少数几个成就,但仍有许多隐藏的成就没有解锁。
我是一个模拟游戏的爱好者。我以前在手机上玩游戏,但市场上的手机游戏往往是肝脏和氪星。在意识到“免费是最昂贵的”的真相后,我利用Steam折扣开始了波西亚。一般来说,波西亚有各种各样的游戏玩法,如采矿、砍树、种植、车间和文物修复。虽然采矿的早期阶段非常痛苦,但我觉得在一个黑暗的洞穴里没有太阳,但在电钻的后期,高效的采矿已经成为我快乐的源泉。
个人觉得这个游戏的任务系统要完善,任务出现的频率有高有低。高峰和低谷是显而易见的。前期任务密集的时候,资源总是短缺。但是,当你没有任务的时候,你会觉得有一天太空闲了,不知道如何度过剩下的时间。
游戏结束时,我似乎被困住了。当我在沙漠中寻找托比时,我骑着飞猪过河,以节省时间。出乎意料的是,动画直接卡在河的中间。任务完成后,我坐在地上,坐在河的中央,救不了。我哭了
刚到手没做坐热乎的坐骑就这样离我而去
特别令人惊讶的是,游戏后期出现了一个叫石六六的女性角色。当我听到对话中的声音时,我惊讶地发现这是女流66配音的角色。突然,我发现“石六六”这个角色的名字是一个很好的提示。女流的名字也在主情节结束后的配音表中找到,哈哈。
初见女流66配音的角色石六六
主故事结束后,我可能会看看我的个人时间和兴趣,然后决定是否继续玩。虽然故事结束了,但家园和工厂还是可以升级的,比如育儿系统,还有很多危险的遗迹没有打...当我看到故事结束后的总结时,我发现我在波西亚度过了这么有趣的半个多月。丰富的故事是建立在宏大的世界观框架下的,科技不发达的设定并不突兀。总之,这是一个非常有趣的游戏。我们应该以轻松的态度玩,期待续集《沙石镇时光》,但我们期待将来保持轻松玩游戏的态度。