更新:有回答说san10先开创战役模式,我在此强调san9先有的战役模式,一共有五条线路jj游戏三国志,孙刘曹吕布四条加日文版独有的马超线,相当具有可玩性。
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作为一个三国志粉丝不请自来。
首先抛出观点:
san9拥有最好的策略游戏体验,不仅是独特的游戏模式,玩家自制的优化相当不错。
san10类似于太阁立志传,三国志偶数的作品一般侧重人物成长,这一作是三国志偶数系最佳的作品。
san11是一款几乎完美的战棋游戏,玩家自制配套的sire也很不错。
什么?你问我san12?
那个游戏跟前三作有可比性吗?
下面详细介绍一下,因为是手机就不上图啦!
san9,最大的亮点是独创了半即时半回合制的策略游戏,玩家只能提供方针而非掌控全局,这一点相当优秀且新颖,配合随机发动的兵法系统,个人认为在策略游戏里也是非常棒的,不过由于内政简化加上游戏比较老,所以也还是有许多不足之处。不过新优化除了加强ai和策略性以外,还弄出了战争迷雾,这个我觉得是相当优秀的。
san10其实我想说的不多,因为受到太阁立志传5先入为主的影响,导致本人玩三国志10所收到的新鲜感等没那么高,无疑san10的模式相当自由,也有很多自己的玩法,但是答主玩的少也没法很好的展现了。
san11jj游戏三国志,很不错的游戏!水墨画风相当讨巧,作为战棋类游戏也是很费工夫,可惜san11繁琐的内政系统挺消耗玩家的精力,游戏节奏也偏慢,不过因为作品较新所以mod也更多,出名的有萌战无双等系列。
总之,选择对胃口的游戏很重要!