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jj游戏攻略 资本大量涌入,**游戏市场将迎来发展的春天

发布时间:2022-07-23

移动端的XX市场目前正在快速成长发力。一些公司也从从PC向移动端转移。在大的市场格局已定的情况下,地方XX成为了突破口和机会点。这个相对隐形的市场还有很多掘金机会,当然相应的潜规则也很多,闷声大财是行业共识。2016年XX手游在资本市场出尽风头,大量资本涌入XX游戏,马云和史玉柱以44亿美元收购以色列XX游戏公司,昆仑万维联合辰海科译20亿收购闲徕互娱,天神互动拟9.8亿收购一花科技100%股份。在资本加持下XX手游公司们聚拢了更多用户。2016年是国内XX游戏里程碑的一年,2017年这个市场也将是风起云涌。

XX竞技已成趋势

过去的2016年对国内XX游戏绝对是具有里程碑意义的一年,其中一件大事是国家体育总局XX运动管理理中心在3月份宣布,以“ 斗地主”为原型的竞技二打一扑克全国锦标赛即将进行,XX竞技国家队成立。在国家大力支持电竞行业的同时,XX竞技也成为一个领域分支,其实早在很多年前,XX的竞技已经渗透在国民的娱乐生活之中。很多地方电视台都会举办XX竞技的电视栏目,类似XX英雄会这样的节目数不胜数。如今XX竞技国家对的成立更是让XX竞技更加系统化、全面化,其背后折射出的是XX游戏在未来的新发展趋势。

XX游戏用户远比想象的多

在过去的20年中,互联网呈爆炸式发展,人们的娱乐方式发生了翻天覆地的变化。游戏逐渐融入人们的生活之中,从最初的几款网吧火爆的网游,到如今游戏行业百花齐放百家争鸣,无数网游经历了跌宕起伏,而XX游戏一直在网游版图中神秘的占据老大的位置。当市场为MOBA游戏占主流还是RPG用户最多争论不休时,一个一直被我们忽视的真相出现了,那就是XX游戏是用户最多的游戏类型。XX游戏从规模上来说可谓游戏界隐藏大BOSS。XX游戏之所以有如此庞大的市场,其实也源于中国古老的文化传统,各地方都有独特的地方游戏,玩法不一,种类多样。在网络不发达时代,打牌麻将也许就是人们饭后娱乐的一个重要方式,如今年龄大的用户很多已经不愿意出门,但忍不住想打麻将,手机能打麻将后就方便多了,其实就是年龄段更大的用户进场了。中国XX游戏用户已经突破2.4亿,相当于每5位中国人就有1位XX游戏用户,即便是巅峰期的一批大型网游的总和也难以望其项背。中国XX游戏用户已经突破2.4亿,相当于每5位中国人就有1位XX游戏用户。相当于1个日本、2个英国、2个法国的总人口。这样庞大稳固的用户基础中,年轻人占比越来越高,20-40岁的玩家已经占据XX用户总量的70%,近六成用户每天XX游戏时间超过1小时,还有200万用户每天超过8小时,成为真正的XX游戏主力军玩XX多的人。加上二三线城市人口扩大,当中很多年轻一代,玩通用性、国际性内容多。所以今天XX的集体爆发,是有原因的。

隐藏在水面下的千亿市场

植根于中国民俗文化的XX手游,在游戏生命周期和用户基础上都是得天独厚。尽管玩法单一,可每一种玩法都覆盖足够多的用户群。XX手游是个不欺老不欺小的行业,巨头可以靠流量变现,不出名的地方小公司可以靠约局和房卡模式切入细分市场,赚得盆满钵满。和其他行业不同,XX行业走的是农村包围城市路线,二三线城市的人休闲时间多,反而比一线城市更容易打开市场。

外界普遍看好XX市场机会。2016年,马云和史玉柱以44亿美元收购以色列XX游戏公司,昆仑万维联合辰海科译20亿收购闲徕互娱,天神互动拟9.8亿收购一花科技100%股份……在资本加持下XX手游公司们聚拢了更多用户。

据伽马数据最新发布的《中国地方性XX游戏发展报告》显示。2016年,中国XX游戏市场规模为58.6亿元,XX类游戏用户达2.58亿。如此庞大的用户群体加上XX游戏行业本身良好的发展态势以及移动游戏当前极佳的外部发展环境使得XX游戏的发展更加空前。根据国内调研机构艾瑞咨询的报告预测,到2017年,中国整体网络XX游戏市场将增长至人民币86亿元,其中90.7%来自移动端用户。

XX游戏驶入发展快车道

一直以来,XX游戏都以强劲的生命力、“零门槛”的游戏特点以及庞大的用户群体而稳稳占据游戏市场半壁江山。这几年,随着移动游戏外部环境的转变jj游戏攻略,XX企业的发力以及国家政策的大力扶持,XX游戏的发展更加如鱼得水,大有成为国民游戏的趋势。而随着移动游戏的发展,如今的XX游戏不仅融合了移动游戏便携式、简单化、碎片化等元素,更是将移动电竞的竞技元素体现得淋漓尽致。

2016年,国家体育总局主办的全国竞技二打一扑克锦标赛正式启动,在这种背景下,中国游戏中心、大厅、JJ比赛、博雅、联众等一大批的XX游戏平台迅速成长起来,成为推动XX游戏竞技化的重要力量,大众向的XX游戏初步完成了用户由线下到线上、由纯休闲到休闲竞技交融的转换,开始可以与传统体育比肩,产生了日渐重大的社会影响力。

目前,XX竞技已经初步形成了职业、半职业竞技生态体系,未来,除开、JJ比赛、联众等游戏厂商自身举办的赛事之外,来自各个方面的电竞赛事将层出不穷,如2016年大型综合性电竞赛事WCA也开始设立斗地主、德州扑克等XX游戏项目,预示着未来的XX游戏的赛事种类和项目越来越细分,生态体系也将随着更加完善,不但将形成稳定的职业,半职业人群,还将出现媲美贝利、乔丹的明星。

体育竞技和休闲娱乐,是人类的两大基本需求,XX游戏正好横跨两大领域,一旦形成成熟的生态体系,将为社会创造极具巨大的经济效益。这也意味着XX游戏已经逐渐成为一项影响广泛且积极有益的社会活动,其社会意义也因此得以全面重塑

XX游戏未来发展趋向何方?

1、未来的XX游戏网络之路。

应该走向更加有前景的视频直播、实时语音,以及3D拟建真实游戏环境,给XX游戏投入更多技术研发成本。

2、XX游戏竞技化。

2016年7月,国家体育总局XX运动管理中心举行了趣味XX发展战略发布会,将XX游戏与互联网+发展思路相结合,提出了趣味XX竞技化的方针。XX游戏于政府合作下的锦标赛、运动会将越来越多,而除了牌桌,移动互联网也为竞技化提供了捷径。主打休闲的XX游戏,终于在体育总局的推动下成为了一种竞技运动,如文章开头所言:赢得XX游戏的胜利,需要技巧。而这种技巧,也能为参赛者带来不菲的奖金,在提升趣味性的同时jj游戏攻略,还能吸引对利益感兴趣的老玩家。

3、XX游戏国际化。

每一款成功的游戏总是有其独特的魅力存在,XX游戏流传千年自然也有得天独厚的优势在。作为中华文化中的一颗明珠,XX游戏需要立足国内,走向海外。在国人走出国门的同时,文化与游戏也需要走出国门与西方文化融合、碰撞、重生。国际化的XX游戏在规则上不会变化,但是民众根底与世界对中华文化的浓厚兴趣将成为其国际化的重要助力,在未来的时间里,XX游戏的市场与用户群将越来越广,竞争形势也会愈加激烈。

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